也在提醒着每一个人,这战场的硝烟,在上一秒是闪烁光亮的子弹在空气中掠袭剥夺。
不光是火药硝烟那种带着热量的味道,空气里还有股子浓烈血腥味,两种味道混合到一块,代表这里是剥夺的战场。
楚沉拧拧脖子,发出噼啪的声音,打了这么长时间的仗,艹,身子都酸了。特妹的。
这个二笔狙击手,也怪遇到自己,自己很清楚,那个撕裂者狙击手有啥技能。
隐身,三分钟!
是这个狙击手人物最大的倚仗技能和接近半外挂无敌的存在,这啥比技能也就出在之前所说的那个游戏公司开发的了。
你想想,要是给一个狙击手隐身,而且足足三分钟的时间,无论是逃亡还是干掉你(不过一般玩家都会选收割人头),都足够了。
他要是开启了隐身三分钟这个技能,一个狙击手,他都可以把远程射击的重型狙击枪,枪口直接指着对准你脑袋。
然后,砰的一声,开枪!
不过,自己对付狙击手隐身的方法,很简单,开启机甲一个转圈式扫射,只要火力输出够强,强到能把自然界硬度最大物质,岩石掩体都能打碎那种,就可以完全翻出他来!
顺便把他直接搞死都有可能。
很显然,楚沉的机甲火力输出做到了这一点。
嗨,隐身嘛,那就来试试,即使你是从血腥游戏里面出来的变态者,拥有无敌外挂般的技能。
劳资,照样能干掉你!
啊啊啊啊……
继续伴随着惨痛杀猪般的叫声。
在那片废墟后面,那个狙击手这么一波袭射下,渐渐露出身形来……
哦?不隐身了!?
楚沉掏吧掏吧之前口袋里那半盒泰山烟,抽出一根叼嘴里点上,吸了一口,眯起眼睛朝那个地方看去。
狙击手一旦开启隐身技能,只有等三分钟时间过了才会重新现出身来,要么逼使他现身还有一种办法,那就是直接把他干掉。
一旦玩家死亡,技能也就失效了,尸体自然会现露出来,不再保持隐身状态。
现在,楚沉听着这么活蹦乱跳的惨叫声,这家伙肯定没死,也就是三分钟时长过了。
然而,在这三分钟的宝贵技能施展时间内,那个废比狙击手,显然在自己强大机甲火力下,毛都没干。
楚沉自己甚至比那个撕裂者狙击手,心里都清楚他计划是啥。
无非,狙击枪子弹上膛装载卡在枪膛,枪做出扔但实际上放在自己最能迅速够着的位置,装出一幅可怜狼狈如狗一般的样子乞求自己,然后,在敌手不经意放松间,瞬间把旁边那把狙击枪抱起。
迅速开启隐身技能,那把枪也包含在隐身范围内。
隐身后,在敌手视线里消失,紧接着,就是干掉对手,一枪把敌手的头盖骨脑壳掀翻。
这应该,就是那个血腥撕裂者狙击手的大致计划……
楚沉自己计算了一下,那个狙击手,之前连续开出的几枪,这个游戏人物啥都有了,但是最大限制他无敌的弊端就是子弹太少。
一共就几发克米诺高强度硬度穿甲弹,每一个子弹都重达七十五克,里面填满了火药。
这个血腥游戏公司研发者也算有点良心,没有把这最后一个限制条件去掉,要不然花臂黄毛撕裂者,还真就是个无法终结的杀人机器……
现在,自己已经精确计算到,那个黄毛花臂撕裂者,也就是现在自己的敌手,那把重型狙击枪里,只有一发子弹了,也是最后一发。
不要问自己是怎么知道的,因为爷们,之前玩那款血腥游戏的时候,选的人物就是花臂黄毛撕裂者!
那个狙击手!
自己在想,要不要告诉那个将死未死的玩家呢……
仿佛已经看到他下巴惊掉的样子……!