魅力:12
生命值:100
荣誉值:60
权限:中级募兵系统(消耗系统货币和募兵凭证可无限制召唤士兵,且自由设定其擅长武器和选择是否消费系统货币增添装备,招募过一次的兵种将永久性记入系统军营体系内。);中级系统储物空间(12格);开启军营(可存入士兵模版);初级战利品回收体系(可回收垃圾级别和普通级别战利品)
拥有文明:斯巴达城邦。
军营:斯巴达—希洛人奴隶兵(1星级),边民战士(2星级),斯巴达重步兵(4星级),斯巴达禁卫军(5星级),传奇斯巴达勇士(权限不足未解锁)
下属:无
拥有战利品:希洛人奴隶的黑硬面包(补给品)x4、干净的泉水x1、墨诺提俄斯英灵卡(1枚银币战斗10分钟,冷却时间24小时)
战技:持盾冲撞(基础级战技);单手武器掌握(基础级战技)
武艺:寸拳LV1(武学)
备注:你的身体素质虽然只相当于一星级士兵的巅峰阶段,但你拥有的战技和武艺让你的战斗力有了质的提升,特别是罕见少有的可成长武学,尽可能的挖掘提升它吧,武学是唯一在不用提升身体属性的前提条件下,可以让你实力暴增的技能。】
“唔,闯过一次扑街级的历史副本,我的身体属性就全面超越了地球人的平均值,按照这个进度下去,只要在往后的历史副本中我保持不死,岂不是早晚能成为超人一般的存在?”
就在吴亮成美滋滋的进入yy思维模式时,眼前的界面再次浮现出一道道新的讯息:
【由于宿主在往后将进入正规的历史副本中冒险掠夺战利品,适用新手的模式和福利将会取缔,宿主只要保证在一个月内选择开启下一个历史副本即可,脱离新手期的宿主即便不开启历史副本也不会出现任何惩罚,但如果宿主在超出一个月时间后开启历史副本,被开启的历史副本难度将会随着超出时间的增加而增强难度。
反之,要是宿主在间隔时期不足一周的时间内就提前选择开启下一个历史副本,宿主将会被投送到一个相对安全的初始地点,在时间不超过一周期间内,宿主开启下一个历史副本的间隔周期越短,投送的地点安全性越高。
友情提示:正常难度的历史副本充满了不可预知性,获得战利品和额外好处的机遇也大大增加,历史副本将不会再强行规定历史副本的难度级别,所有的难度将会根据宿主自身的行为获得对应的提升。
正常难度的历史副本由于难度没有上限,为了保护宿主在初期的安全性问题,宿主刚被投送到历史副本时,如果没有在公众场合做出不符合历史副本土著理解范围内的暴力行为,将不会暴露外来入侵者的身份。
但如若宿主在没有历史副本土著感到合理的情况下做出掠夺杀戮的行为,将有极大概率被目击者识破身份,目击者的身份地位要是在历史副本中足够高,可以用通告天下的方式,让宿主的外来入侵者身份全部曝光!
当然,历史副本中的土著人类是具有自主思维的,对于狡诈自私,唯利是图,冷酷无情,残暴无仁,利益至上之类的人类土著来说,他们并不会介意宿主的入侵者身份,在历史副本中,除了利益冲突者之外,宿主最大的敌人是那种善良守序阵营中的势力和人物,正直、善良、和谐、温厚等等富有正义感的历史副本土著,无需任何理由和逻辑,他们只要发现宿主是外来入侵者的身份,就会不惜一切代价对宿主做出毁灭行为……这种人将其称之为‘捍卫正义’或者说是‘除魔卫道’。】
吴亮成看着新出现的提示眨了眨眼睛,无语的吐槽道:“虽然没有了时间上的惩罚,但这种诱惑性的时间期限,比直接惩罚还要致命啊!”